Air-Defense.net V2.0
Flux RSS des messages
Nouvelles: En avant pour le Bourget 2013!
 
*
Bienvenue, Invité. Veuillez vous connecter ou vous inscrire.
Avez-vous perdu votre courriel d'activation?
Jeudi Juin 20, 2013, 13:57:38


Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session


Pages: [1] 2 3 4   Bas de page
  Imprimer  
Auteur

Fil de discussion: Kerbal space program

 (Lu 6529 fois)
Arka_Voltchek
Hero Member
*****
France France

Messages: 4806



WWW
« le: Vendredi Juin 15, 2012, 23:03:12 »

Pour ceux qui aiment bien l'espace, ont un peu de temps à perdre avec un jeu sympathique et pas prise de tête je vous conseille donc ce jeu, qui consiste, dans les grandes lignes, à contrôler le programme spatial d'une planète imaginaire et d'en faire... bah ce que vous voulez.

Vous construisez les vaisseaux à partir d'éléments préfabriqués, les assemblez, guidez l'ensemble et vogue la galère.

Perso j'en suis à 1 alunissage réussi, et une quinzaine de satellite en orbite, sans compter les sondes d'explorations lointaines  smiley

(et des dizaines d’échecs retentissants, mais ça on va pas en parler hein ?)

La version 0.13 du jeu est gratuite.
Journalisée
collectionneur
Hero Member
*****
France France

Messages: 11928



« Répondre #1 le: Samedi Juin 16, 2012, 11:28:46 »

Je ne connaissait pas ce jeu. Sur YouTube, il y a une vidéo sur comment envoyer une grosse station spatiale en un seul tour  cheesy
Journalisée

"La défaite du fanatisme n'est qu'une question de temps"
"L'abus d'armes nucléaires est déconseillé pour la santé"
"La Démocratie est le pire des systèmes, à l'exception de tous les autres"
zx
Hero Member
*****
France France

Messages: 4886



« Répondre #2 le: Samedi Juin 16, 2012, 12:36:35 »


Intéressant, Merci pour l'info  Happy
Journalisée

\\\\\\\'\\\\\\\'Ce qui est beau vole bien !\\\\\\\'\\\\\\\'
http://fr.battlestarwiki.org/wiki/Viper_Mar
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #3 le: Samedi Juin 16, 2012, 20:58:09 »

Je viens de tester
C'est enorme ce truc ^^

(j'ai pas encore dépassé les 70km d'altitude) mais c'est vraiment marrant à voir, très bon concept

Je n'ai pas trouvé (peut-être qu'il y en a pas) de mode copier coller pour la conception de la fusé.
(ça pourrais être pratique pour aligner au mieux les différents élements)


EDIT:
C'est vraiment intéressant comme jeux, on peut même échanger nos fusées ^ ^:
http://www.mediafire.com/?2fvmz1nv71jmshw
dans KSP\Ships
Pour l'instant je suis encore à la limite de les satelliser

Parcontre pour ceux qui y ont joué, est-ce que la touche espace devient inactive par moment? Est-ce que c'est volontaire ou est-ce que c'est un bug?
« Dernière édition: Dimanche Juin 17, 2012, 11:07:45 par fox49 » Journalisée
collectionneur
Hero Member
*****
France France

Messages: 11928



« Répondre #4 le: Dimanche Juin 17, 2012, 17:46:16 »

Je ne sait pas. Sur la version gratuite, ma fusée s'écrase lamentablement après seulement 800 m. Et je n'arrive pas à faire éjecter les astronautes  shocked
Journalisée

"La défaite du fanatisme n'est qu'une question de temps"
"L'abus d'armes nucléaires est déconseillé pour la santé"
"La Démocratie est le pire des systèmes, à l'exception de tous les autres"
Rob1
Hero Member
*****
France France

Messages: 4262


Mister Black Ops


« Répondre #5 le: Dimanche Juin 17, 2012, 18:48:05 »

En suivant les tuto j'arrive à 5000 m et récupération des astronautes.

La fusée de base est composée comme suit, de haut en bas
- Mk16 Parachute (dans Utility & Scientific)
- la capsule des astronautes
- un Stack Decoupler (Structural & Aerondynamic)
- un Solid Fuel Booster

Après le lancement, il faut utiliser la touche espace pour chaque étape : larguer le booster en fin de combustion, puis l'ouverture du parachute. La capsule se pose (normalement....) et les astronautes ont l'air vivants.
Journalisée
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #6 le: Dimanche Juin 17, 2012, 19:51:24 »

C'est vraiment bien pensé comme jeux très adictif  mais on en redemande  Happy

J'ai réalisé ma première satellisation aujourd'hui, en tir droit la fusé atteins le milieu de la distance terre Kerbal lune
Journalisée
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #7 le: Dimanche Juin 17, 2012, 20:19:44 »

J'ai fait une fusée encore plus grosse et je l'ai lancé en ligne droite en me disant qu'elle n'irait pas plus loin que l'orbite lunaire... Pas de bol elle est partie beaucoup plus loin... En ce moment Jebdiha Kerman se mare dans la capsule, il a pas l'air d'avoir compris qu'il ne rentreras pas  Tongue
Journalisée
Rob1
Hero Member
*****
France France

Messages: 4262


Mister Black Ops


« Répondre #8 le: Dimanche Juin 17, 2012, 21:57:21 »

Ben moi je trime encore en suborbital... Je viens seulement d'atteindre l'espace (326 015 m) avec une fusée double étage carbu liquide, mais l'équipage est mort au retour de la capsule. Je n'ai d'ailleurs pas compris pourquoi, il n'y avait que la capsule et le parachute était bien déployé... la vitesse qui est restée indiqué après le crash sur le poste de pilotage est 13,1 m/s.

Pour le moment, mon record d'altitude avec survie de l'équipage est de 76 561 m.
Journalisée
zx
Hero Member
*****
France France

Messages: 4886



« Répondre #9 le: Dimanche Juin 17, 2012, 22:27:55 »

Pas beaucoup de temps en ce moment, j'ai fait qu'un seul tir pour voir, j'ai atteint seulement l'orbite de la tour de lancement. ROFL


« Dernière édition: Dimanche Juin 17, 2012, 23:24:59 par zx » Journalisée

\\\\\\\'\\\\\\\'Ce qui est beau vole bien !\\\\\\\'\\\\\\\'
http://fr.battlestarwiki.org/wiki/Viper_Mar
hadriel
Hero Member
*****
Messages: 1083



« Répondre #10 le: Dimanche Juin 17, 2012, 23:38:50 »

On peut faire des avions aussi avec la version payante (enfin des engins genre X-plane avec moteur aérobie et des ailes). Le pilotage dans l'air raréfié est par contre un truc qui me dépasse (dans le même genre il y a les manoeuvres d'alunissage: j'ai créé un petit cimeterre sur la lune)
Journalisée
collectionneur
Hero Member
*****
France France

Messages: 11928



« Répondre #11 le: Lundi Juin 18, 2012, 01:20:03 »

Bizarre, je n'ai pus faire décollé ma fusée qu'a partir du 3e étage avec un booster solide - les 2 premiers étant à carburant liquide avec 4 réservoirs - , j'ai atteint les 10 km d'altitude et put récupérer les pilotes sains et saufs (si l'on peut dire, à part flotter à la surface de l'océan, le jeu n'avance plus).

Fusée trop lourde ?
Journalisée

"La défaite du fanatisme n'est qu'une question de temps"
"L'abus d'armes nucléaires est déconseillé pour la santé"
"La Démocratie est le pire des systèmes, à l'exception de tous les autres"
Drakene
Hero Member
*****
France France

Messages: 2694


« Répondre #12 le: Lundi Juin 18, 2012, 01:57:18 »

Vous m'avez tellement fait marrer que j'ai téléchargé ce jeu  cheesy
« Dernière édition: Lundi Juin 18, 2012, 15:09:09 par Drakene » Journalisée

Rob1
Hero Member
*****
France France

Messages: 4262


Mister Black Ops


« Répondre #13 le: Lundi Juin 18, 2012, 02:13:36 »

Youhou !!!



Bizarrement, je suis capable d'atteindre l'orbite de la lune, mais je n'arrive pas à me mettre en orbite autour de Kerbin. Par contre, je suis encore loin de maîtriser à ces altitudes, entre deux tirs avec la même fusée, il peut y avoir d'énormes différences de résultats.

Bizarre, je n'ai pus faire décollé ma fusée qu'a partir du 3e étage avec un booster solide - les 2 premiers étant à carburant liquide avec 4 réservoirs - , j'ai atteint les 10 km d'altitude et put récupérer les pilotes sains et saufs (si l'on peut dire, à part flotter à la surface de l'océan, le jeu n'avance plus).

Fusée trop lourde ?
Oui, par rapport à la poussée des moteurs. Cela dit, il y a une manette des gaz des moteurs à carburant liquide, et par défaut elle n'est pas à pleine puissance. On l'augmente avec la touche Maj gauche et on la diminue avec Ctrl gauche. Avec la manette à fond, ca décolle. Par contre, un peu plus en altitude, cette fusée est "sportive" à contrôler. J'ai essayé rapidement, je suis parti en loopings vers 1000 m.   Undecided

Il vaudrait mieux simplifier un peu ta fusée car il y a déjà pas mal de choses à contrôler sur une fusée à deux étages. Un booster et un deuxième étage à carbu liquide avec un seul réservoir, ca suffit à atteindre environ 45 000 m, mais ca nécessite déjà de maîtriser la manette des gaz et surtout le pilotage (touches a/d, q/e, s/w... ca a été prévue pour un clavier QWERTY  cheesy ).

C'est un excellent jeu pour comprendre un peu les problèmes d'ingéniérie  smiley
Journalisée
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #14 le: Lundi Juin 18, 2012, 09:02:35 »

Tu peux changer les touche dans les option. ça ne permet pas de passer de qwerty à azerty mais ça améliore beaucoup l'ergonomie.



Journalisée
FATac
Hero Member
*****
French Southern Territories French Southern Territories

Messages: 3656


Definitly not an expert ... but still trying ...


« Répondre #15 le: Lundi Juin 18, 2012, 09:39:03 »

Mon premier essai (2 étages à carburant liquide, sans anneaux de séparation, avec un booster collé dans l'alignement et qui a été cramé par le moteur du premier étage) a été le meilleur avec 20 km d'altitude.

Depuis, je ne suis jamais monté aussi haut, mais je sauve l'équipage à chaque essai.

J'ai des trucs plus stables depuis que je gère la symétrie des boosters ou des ailerons, mais ça finit toujours par tournicoter - j'ignorais les touches de pilotage (j'ai "skipé" les tutos).

Il faudra que je ré-essaye ma dernière fusée en la pilotant ... j'avais un truc très puissant, dont les boosters ne chauffaient pas, mais qui s'était retourné comme une crèpe vers le sol à partir de 5000 m ... je n'ai sauvé l'équipage qu'en déclenchant la séparation du 1er étage, les moteurs du 2e, la séparation du 2e, le moteur du 3e, sa séparation, et le lancer de parachute en séquence très rapide.
Journalisée

Un raid en Rafale ? Opération Mousquetaire
Question moteur ? Du F404 au F414

Je suis partisan de la pensée unique : chacun la sienne !
Par ailleurs, le CCPSADNPDPS reçoit toute ma sympathie
hadriel
Hero Member
*****
Messages: 1083



« Répondre #16 le: Lundi Juin 18, 2012, 13:27:24 »

Les blocs advanced SAS permettent d'asservir les ailerons pour empêcher la fusée de tournicoter.
Journalisée
stormshadow
Hero Member
*****
France France

Messages: 1275


« Répondre #17 le: Lundi Juin 18, 2012, 13:34:35 »

Mon record 4000km d'altitude avec un fusée à 3 étages carburant liquide mais ma vitesse est beaucoup trop faible car elle part verticalement , comment vous faite pour atteindre une vitesse suffisamment élevé pour la mise en orbite ?
Journalisée
hadriel
Hero Member
*****
Messages: 1083



« Répondre #18 le: Lundi Juin 18, 2012, 13:54:36 »

L'atmosphère s'arrete à 70 km, donc si tu inclines ta fusée à l'horizontale un fois que ton apogée atteint 70 km, tu augmentes la vitesse radiale et tu dois pouvoir satelliser.
Journalisée
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #19 le: Lundi Juin 18, 2012, 14:16:26 »

Mon record 4000km d'altitude avec un fusée à 3 étages carburant liquide mais ma vitesse est beaucoup trop faible car elle part verticalement , comment vous faite pour atteindre une vitesse suffisamment élevé pour la mise en orbite ?
On met le packet  Afro. Enfin c'est une stratégie. Pour ma fusée, je dépasse sans problème l'orbite lunaire si je par en ligne droite mais avec le type de structure que j'ai, essayer de se lancer sur une orbite est asse difficile.


étage 0 :
parachute
Poste de pilotage
========================
étage 1 :
separateur
Module SAS avancé
17 mini propulseur RCS
1 réservoir RCS
2 réservoirs à carburant liquide
un propulseur à poussée vectoriel
========================
étage 2 :
séparateur
adaptation tri-structure
sur chacune des trois structures
trois réservoirs liquide
un propulseur non vectoriel
module SAS simple
Réservoir RCS
deux RCS
1 barre de structure
========================
étage 3 :
2*séparateur latéral
à chaque séparateur latéral est accroché 2 réservoirs de carbu liquide
un prop vectoriel


...

j'en ai loupé vue que le logiciel donne pour 6 étage...





Journalisée
Fouineur
Hero Member
*****
China China

Messages: 780


kentoc'h mervel evet bezañ saotret


« Répondre #20 le: Lundi Juin 18, 2012, 17:49:21 »



La version 0.13 du jeu est gratuite.

On la trouve ou cette version?
Journalisée

"Mourir saoul c'est mourir debout !"
Rob1
Hero Member
*****
France France

Messages: 4262


Mister Black Ops


« Répondre #21 le: Lundi Juin 18, 2012, 18:20:47 »

Ici : http://kerbalspaceprogram.com/download.php  Wink
Journalisée
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #22 le: Lundi Juin 18, 2012, 20:34:51 »

Je viens de découvrir une nouvelle structure improbable  cheesy

ce truc vol sur des orbites lunaire... mais j'ai pas encore réussit à toucher la lune

Rectification, j'ouvre un cimetière sur la lune  Cry



PS :
Postez vos fusée, ça peux créer de l'émulation, donner des idées à certains  Wink
« Dernière édition: Lundi Juin 18, 2012, 21:29:34 par fox49 » Journalisée
stormshadow
Hero Member
*****
France France

Messages: 1275


« Répondre #23 le: Lundi Juin 18, 2012, 21:31:51 »

Quel est la vitesse nécessaire pour se mettre en orbite ?

Que représente le curseur vert ?
« Dernière édition: Lundi Juin 18, 2012, 21:41:57 par stormshadow » Journalisée
Rob1
Hero Member
*****
France France

Messages: 4262


Mister Black Ops


« Répondre #24 le: Lundi Juin 18, 2012, 21:46:38 »

Quel est la vitesse nécessaire pour se mettre en orbite ?
Je n'ai pas pensé à relever les vitesses atteintes car la difficulté n'est pas là. Si tu arrives à quitter l'atmosphère (70 km), et que tu as encore un peu de carburant, c'est jouable.

J'ai réussi à jouer à Gagarine en faisant comme suit : j'incline la fusée à partir de 10 000 m. Ensuite, je passe en mode "map" pour voir ma trajectoire. Dès que l'apogée prévue dépasse l'altitude de 70 km, je mets carrément ma fusée à l'horizontale et moteur à fond pour que sa trajectoire aille le plus loin possible (mais pas le plus haut), jusqu'à ce qu'elle tombe "plus loin que la Terre" et que sa trajectoire prévue forme une ellipse. Ensuite je soigne un peu la trajectoire pour que le périgée soit à plus de 70 km d'altitude, et ca y'est on est satellisé.

Et pour ca, une fusée assez simple suffit. Si tu as un truc monstrueux, c'est probablement que tu ne t'y prends pas de la manière la plus efficace.

Postez vos fusée, ça peux créer de l'émulation, donner des idées à certains  Wink
Oh pinaise  shocked

Pour paraphraser Marcel Dassault, une belle fusée est une fusée qui vole bien. Mes meilleurs trucs sont généralement assez simples.
Journalisée
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #25 le: Lundi Juin 18, 2012, 21:51:24 »

la première vitesse cosmique, folow the link :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Vitesse_cosmique

en sachant que la planète pèse : 5.29e22 kg
et que :


si tu veux une orbite géostationnaire oups Kerbostationary
Kerbosynchronous Orbit altitude: 2868.4 km
Kerbostationary Orbit velocity: 1008.9 m/s
http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Kerbin

avec les doigts ça donne :
"Pour faire une belle orbite, si tu as asse de puissance, tu coupe les gaz avant d'arriver à l'apogée, tu met ta fusée à l'horizontale et dans le bon sens  cheesy c'est mieux. et tu pousse les gaz à fond jusqu'à ce que le périgée sorte de Kerbal"


Pour paraphraser Marcel Dassault, une belle fusée est une fusée qui vole bien. Mes meilleurs trucs sont généralement assez simples.
C'est vrai que cet argument fait mouche tout de suite... mais d'un autre côté l'excès démesuré de puissance est très confortable  grin Parcontre c'est sur, c'est pas économe  cheesy heureusement que le système d'argent n'est pas encore implémenté  Tongue
« Dernière édition: Lundi Juin 18, 2012, 22:20:09 par fox49 » Journalisée
FATac
Hero Member
*****
French Southern Territories French Southern Territories

Messages: 3656


Definitly not an expert ... but still trying ...


« Répondre #26 le: Mardi Juin 19, 2012, 16:51:56 »

Bon, ça y est. Je maitrise à peu près la mise en orbite excentrée, avec des apogées entre 1100 et 3000 km et des périgées entre 55  et 250 km.

55 km au périgée, je ne croyais pas que ça tiendrait ... n'ayant plus de carburant, j'avais largué tous les étages et envoyé le parachute en espérant que ça ferait une désinsertion propre, eh bien l'équipage a tourné pendant 5 jours avant que je n'arrête tout. Foutue mécanique celeste.

En fait, la planète semble plus petite, avec une atmosphère et une gravité inférieures à la terre. Les vitesses à prendre en compte sont donc bien loin des vitesses connues sur terre. J'orbite entre 1,5 et 2,5 km/s. Sur terre, cette vitesse fait juste retomber loin.

Maintenant, je gère mieux mon pilotage, mes séquences d'étages ... Avec 3 et/ou 4 étages, je peux arriver en orbite avec assez de carburant restant pour se désinsérer après une dizaine de révolutions et faire un splashdown propre.

Je pourrais poster le détail de mes fusées qui marchent.

Par contre, je n'atteindrait pas la lune avec ça. Il va falloir apprendre à les faire grossir.
Journalisée

Un raid en Rafale ? Opération Mousquetaire
Question moteur ? Du F404 au F414

Je suis partisan de la pensée unique : chacun la sienne !
Par ailleurs, le CCPSADNPDPS reçoit toute ma sympathie
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #27 le: Mardi Juin 19, 2012, 18:24:23 »

Bon, ça y est. Je maitrise à peu près la mise en orbite excentrée, avec des apogées entre 1100 et 3000 km et des périgées entre 55  et 250 km.

tu peux tenter le géostationnaire à 1008m/s et 2868km d'altitude. Mais il faut bien manœuvrer.

Pour moi le cimetière lunaire a encore augmenté  Cry
Journalisée
FATac
Hero Member
*****
French Southern Territories French Southern Territories

Messages: 3656


Definitly not an expert ... but still trying ...


« Répondre #28 le: Mardi Juin 19, 2012, 18:29:22 »

Pour ça, je crois qu'il va falloir que je reprenne les cours de mécanique ... pour comprendre comment transformer mon orbite elliptique en orbite circulaire, et mon orbite excentrée en orbite kerbalocentrée.

Avant de viser la lune, il faudra que je pilote mieux mes orbites ... pour le moment, je suis, le plus souvent, en train d'orbiter dans un plan perpendiculaire à l'orbite lunaire.
Journalisée

Un raid en Rafale ? Opération Mousquetaire
Question moteur ? Du F404 au F414

Je suis partisan de la pensée unique : chacun la sienne !
Par ailleurs, le CCPSADNPDPS reçoit toute ma sympathie
fox49
Sr. Member
****
France France

Messages: 453


« Répondre #29 le: Mardi Juin 19, 2012, 19:05:59 »

une petite astuce pour t'aider au pilotage :

coupe le moteur avant de changer de direction, tu pourra déterminer avec précision l'angle de ton vaisseau
Journalisée
Pages: [1] 2 3 4   Haut de page
  Imprimer  
 

Propulsé par MySQL Propulsé par PHP Powered by SMF 1.1.18 | SMF © 2006-2009, Simple Machines

XHTML 1.0 Transitionnel valide ! CSS valide ! Dilber MC Theme by HarzeM