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SkyfighterZERO

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Tout ce qui a été posté par SkyfighterZERO

  1. SkyfighterZERO

    Weapons Quiz

    Il a une grosse collection de flingues Ramzan. Il aime ça. Un Makarov PMM 9*18, sans doute. @ Clemor : Ramzan est le président depuis 2007, en effet. La Constitution Tchétchène prévoit qu'il faut avoir 30 ans pour devenir président. Dès qu'il les a eu (fin 2006), Vlad l'a nommé Président de la RA de Tchétchénie (quelques mois plus tard) , le Parlement tchétchène a ensuite officiellement avalisé la décision. Il a précisément été premier ministre par intérim, jusqu'en 2007.
  2. Je viens de me rendre compte que c'était la même chose dans le 4 : Benelli M4, beretta 92, MP5, G36, G3, euh... le lance-missile AA, j'ai oublié le nom... euh, Stinger ! Mais bon, les armes /allemandes ça passe déjà mieux que les flingues israélies/français. :P
  3. SkyfighterZERO

    Weapons Quiz

    Je dirais un Kedr, pour une photo prise en Tchétchénie si je ne m'abuse...
  4. M'étonnerais que ce soit un "anniversaire souvenir en mémoire des héros de Pearl Harbor", les reconstitutions à la Hollywood ou ça pète partout ce serait pas du meilleur goût... =)
  5. Ouais, je m'était intéressé à cette histoire il y a un moment, mais j'avoue que je n'avais pas du tout fait le parallèle... maintenant que tu m'y fais penser, ça peut être plus qu'instructif. Pour tout vous dire, cette "histoire" vient droit de mon imaginaton, je compte écrire un petit truc. Je vous le ferais partager, si vous vouler. PS : j'adore la première phrase de l'article Wikipédia : la classe ^-^
  6. Bonjour à tous, Je me pose des question très précises dans le domaine du droit diplomatique international. Je ne passerais pas par quatre chemins, je pense à un cas très particulier : Une escouade de dix hommes inconnus équipés d'armes légères et de bombes pénètrent dans l'ambassade d'Iran (rien de moins) à Londres, disons aujourd'hui. Ils en prennent tous les occupants en otage et restent à l'intérieur du bâtiment. Aucun coup de feu n'a été tiré. Aucun contact n'a été établi avec les preneurs d'otages. Les services secrets britanniques n'ont jamais eu vent d'une quelconque menace de ce type. La surprise est totale. Aucune piste n'est privililégiée. Aucune information supplémentaire sur les preneurs d'otages n'est disponible. Dans ce cas de figure, dans un premier temps, dans quelles conditions, après quelles décisions/négociations/discussions une décisions tactique serait-elle engagée, et à quelle unité se chargerait de cette action ? SAS ? Ensuite, imaginons l'issue la plus dramatique : les preneurs d'otages ont placé leurs charges explosives (disons un truc balaise, du Plastic). Tous les otages meurent, tout comme leurs agresseurs. Le bâtiment est ruiné. L'enquête sur les lieux est dirigéé par l'Iran, n'est-ce pas ? dans quelle mesure est-il indépendant, que se passe-t-il tout de suite après le drame au niveau diplomatique (dans une mesure purement conventionnelle et simplement "administrative", ce topic n'est pas un "what if") Merci beaucoup, n'hésitez pas à demander des précisions. ;)
  7. SkyfighterZERO

    Ici on cause fusil

    Ah... alors Stanag 4172 = SS109 ? dans ce cas, j'ai mal compris l'article que j'avais lu...
  8. Il y en a qui lisent la revue bimensuelle "Défense et Sécurité Internationales (DSI) technologies" ? Dans le numéro 19 de la rentrée (Septembre Octobre 2009) il y a un article sur la FN Minimi de la page 60 à 62, et à la page 62, il y a une photo de soldats US s'entrainant au tir à l'épaule de M249. Il y a des soldats portant un uniforme de l'USMC, mais aussi trois autres portant un uniforme US que je n'ai jamais vu (je n'ai aucune idée si ce sont des Marines, des soldat de l'Army ou du SOCOM... je met un billet sur l'Army, mai bon) Donc, voilà... si quelqu'un a ce numéro et peut me répondre... je posterais un Scan demain, par contre ;)
  9. SkyfighterZERO

    Ici on cause fusil

    Les Américains utilises les vieilles munitions 5.56 STANAG ou les "plus récentes" SS109? (pour leurs FA, je sais qu'ils prennent de la SS109 dans leurs M249)
  10. J'adore les journalistes. On connait la firme pour laquelle bossait l'armurier ? (enfin, s'il bosse pour une firme, je connais pas du tout ces salons.)
  11. SkyfighterZERO

    Ici on cause fusil

    On parle français ici... Je m'y connais pas autant que le reste des membres, mais : Bushmaster ACR = Magpul Masada, Fusil d'assaut, 5.56*45 (=.223 remington), classique mais l'originalité est que le fusil peut aussi, en l'état, prendre du 7.62*39 (soviétique). Pratique donc si on est un gentil occidental à court de munitions et qu'on se bat contre des méchants guerilleros pauvres qui tirent à l'AK47. Je connais pas la longueur exacte du canon, mais ça a l'air plutôt précis :O et modulable. IMI Galil ARM... Israël, FA, 5.56*45, inspiré par l'AK, je crois... ce qui n'a rien d'étonnant. Il existe une version de précision, je crois ?.. l'IMI Galatz, oui... m'enfin, je m'y connais pas trop en flingues israéliens (si ce n'est qu'ils sont bons). Kalashnikov AK-101 : un FA russe en 5.56*45 (OTAN)... "faible" cadence de tir, classique chez les AK (600 rpm en l'occurence)... comparable à un AK74, si ce n'est le nouveau calibre, dédié à l'export si je ne m'abuse... d'un autre côté, les russes n'ont aucune raison d'utiliser ce fusil (en plus, vu la stopping power de la 5.56...)
  12. des mecs de bon niveau qui s'affrontent au FA dans CS, je trouve ça impressionant... J'étais plutôt balaise... mais maintenant j'ai perdu la main.
  13. CS n'est pas un jeu foncièrement réaliste, mais il faut un doigté exceptionnel pour bien y jouer, c'est vrai.
  14. Je suis tout à fait d'accord, (vive flashpoint 1) mais avec tous ces kikoolols consoleux qui se masturbent devant leur PS3 parce que "Call of Duty est le jeu le plus réaliste sa mère"... Après, c'est vrai que c'est pas à vous que je vous apprendrait à quoi ressemble la guerre ^-^ mais bon, puisque j'y ai joué, autant que je vous fasse part de mes impressions. (encore, j'y ai joué qu'une heure, et déjà il y a tellement d'invraiscemblances :lol:)
  15. J'ai essayé CoD 6 hier... ouch. Je m'y attendait, mais on atteint des sommets dans l'irréalisme. Deux points m'ont particulièrement choqués : le scénar et les armes. Le scénar est nul. J'ai joué à la mission de l'aéroport en premier (vous auriez fait pareil)... je vous rappelle le pitch : En tant qu'agent de la CIA, vous cherchez à gagner la confiance du terroriste ulranationaliste russe Vladimir Makarov. Ce dernier cherche à éradiquer un aéroport commercial russe à l'arme automatique légère. Donc on fait ça avec lui, mais au moment de s'échapper de l'aéroport à bord d'une camionette après le massacre, Makarov vous tire une balle ; il savait que vous étiez un agent américain et laisse votre cadavre sur place pour que les russes le trouve et déclare la guerre aux USA... Déjà, dans l'intro, Makarov est présenté comme un mercenaire et non comme un ultra-nationaliste... Bon... on peut s'imaginer qu'il soit devenu politiquement engagé dans le terrorisme entretemps, mais c'est quand même le genre de truc que la CIA aurait pu découvrir. Il est sensé âtre ultranationaliste mais massacre des civils dans un aéroport. La CIA ne s'est pas dit qu'il y a une petit truc qui cloche ?... surtout qu'au début de la mission, Makarov demande à tout le monde : "n'oubliez pas, pas de russe..." Ensuite, ce fut la pire transition que j'aie jamais vu dans un jeu. Des SAS sont envoyés à Rio pour trouver un gars qui a fourni les armes à Makarov et ses hommes. Comment ils l'ont retrouvé ? facile... ils ont analysé les balles et les douilles trouvées à l'aéroport. Comment les SAS ont-ils pu accéder à ces balles et douilles, alors que l'aéroport se trouve en pleine Russie... totalement invraiscemblable. De plus, je ne vois pas pourquoi les SAS viendrait s'ingérer comme ça dans une mission de la CIA. Enfin, comment des balles ont-elles pu faire remonter les SAS jusqu'à un gars au Brésil. C'est pas impossible, mais le jeu ne le précise pas... De plus, un gars comme Makarov qui cherche à déclencher la 3eme guerre mondiale aurait pu prendre la peine de faire effacer au laser les rayures des douilles et faire limer les numéros de série des armes. Mais non. Le scénar est bâclé, mais d'une force. Les armes, maintenant. Il y en a beaucoup, mais au niveau feeling, c'est toutes les mêmes. Sincèrement, j'ai pas ressenti de différence avec un Magpul masada, un UMP 45, un TAR 21, ou un Kriss Super V (dans le jeu, ils appellent ça un Vektor oO) En plus, la répartition des armes est fantaisiste. Les russes se baladent avec des M4, des Magpul Masada, des Kriss Super V, des VA-2000, des M82, des FAMAS ( :lol: ), Desert Eagles et j'en passe. Et toutes les armes sont équipés de "gadgets" : viseurs laser et lunettes sur 80% des armes... je n'exagère pas et croyez-moi, au début c'est marrant, au bout de 5 minutes c'est vraiment chiant de n'avoir qu'une seule arme dans le jeu (c'est une image). Ah, oui, autre chose : au niveau de l'aéroport, il y a un peu de combat à la fin de la mission. Ce sont des mecs du FSB qui débarquent. Expliquez-moi ce que les services secrets viennent foutre là. Leur boulot c'est pas de venir buter les mecs qui tirent dans les aéroports. ça, c'est le boulot de la police, ou, à la rigueur, de l'armée (dans ce cas de figure, je pense que la Russie enverrait des policiers et, le plus rapidement possible, des OMON (affiliés au ministère de l'intérieur, équivalent du GIGN)... Donc, ces mecs du FSB qui arrivent, arrivent avec des MP5K et des TAR-21 qui plus est. Déprimant. Des russes avec des armes allemandes et israéliennes. Je rêve. EDIT : je n'ai pas vu un seul russe avec un AK74/AN94/AK1xx... omg.
  16. Le Kévin en question qui veut juste cracher de la 5.56 sans réfléchir et qui n'en peuvent plus d'attendre après 5 secondes de dialogue peuvent très bie avoir 17 as ou plus. De plus, les jeux vidéos ne sont pas plus médiatisés que ça, en tout cas chez les "grands journalistes", cf le 20 heures, si ce n'est les pubs pour Léa Passion Dentiste sur DS ou un reportage sur les gars qui passent 22 heures par jour sur WoW.
  17. à faire parler du jeu, soi disant que des passages dans les COD sont "dérangeants pour les joueurs et montrent l'horreur de la guerre moderne"... certaines personnes ont vu dans le niveau en AC-130 du 4 (le joueur tirait au canon d'un AC-130 sur des russes, il les massacrait par centaines, le tout en vision thermique "noir et blanc") une "critique" de la déshumanisation de la guerre moderne. Il faut croire qu'Infinity Ward a voulu passer au "niveau supérieur"
  18. Bon, on va bombarder Kaboul à l'américaine, alors...
  19. Depuis le début de la série, Activision a écoulé à peu près autant de Call of Duty que de Français... donc logiquement, en partant du principe que ce sont de méchants capitalistes friands de billets verts... Pourquoi faire ? il y a des millions de personnes qui ont été prêtes à payer 70 € pour 5 heures de jeu. Parce que pour l'écrasante majorité des gars qui ont acheté le jeu, les armes c'est classe mais ils ne connaissent la différence entre un Makarov et un M82. (au nom, s'entend :lol:). Alors si c'est classe et que ça les fait bander, pourquoi s'embêter avec la véracité matérielle ?
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