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AIR-DEFENSE.NET

Matthmuc72

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Messages posté(e)s par Matthmuc72

  1. Moi ma pasion pour les avions à commencée quand j'etais tout petit (Merci papi  ;) )

    En effet il m'emmenait voir les avions à Nantes Atlantiques et on restait là bas une journée :) .

    Petite anecdote : A l'époque j'appelais les avions des "Air-France"  :lol:

    Enfin bref depuis le temps ma pasion s'est renforcée  =)

  2. :P merci pour tout le mal que vous vous donnez ^^Enfaite j'ai plus noté la stabilité comme "l'instabilité" expliqué par polux. Pour vous faire simple j'ai pris 4 plusieurs paramètres pour les combats aériens:

    Avion tireur :

    -La distance par rapport à la cible

    -Le missile (chance de toucher + ou -)

    -L'AIR AIR et la stabilité de l'avion

    Avion ciblé:

    -Mobilité et Vitesse

    Tous ces paramètres influs sur le pourcentage de toucher du missile. S'ajoute à cela l'expérience du pilote et d'autres paramètres que j'oublis sûrement.

    Pour faire simple je vous fait un test ce soir ca vaudra toutes les explications du monde :P

    D'ailleurs dites moi quels appareils voulez vous que je mette dans l'escadrille alliée et l'escadrille ennemie :)

  3. A vrai dire je ne sais pas vraiment ce qu'ils entendent par stabilité :) M'enfin bon vous inquietez pas je m'occupe de ca :P

    Je vous fait signe lorsque j'aurais effectué un test et là on verra réellement ce qui se passe :)

    A ce propose j'ai encore une question:

    -Quels sont, environs, les chances de toucher la cible d'un missile:

    *courte portée tiré à la moitié de sa portée max

    *moyenne portée tiré à la moitié de sa portée max

    *longue portée tiré à la moitié de sa portée max

    J'entends par là des estimations en prenant le "moins bon" missile et le "meilleur" en considérent qu'ils seraient tirés par un appareil ayant de bonnes performances (16/20) car j'ai peur d'avoir un peu trop exagéré sur les chances qu'a un missile longue portée comme un Phoenix de toucher sa cible :P

    Ex: (un missile courte portée a entre 60% et 90% de chance de toucher sa cible)

    Merci d'avance ! après ca et après avoir rectifié tout ça promis je vous fait un test pour montrer l'importance de votre collaboration  :lol:

    PS: Désolé si il y a beaucoup de fautes c'est mes mains qui ecrivent toutes seules (fatigué de ma première journée de cours après les vacances :P)

  4. Oui mais malheuresement j'ai déja pris la stabilité en compte dans mes scripts. Enfait je l'ai considéré comme la capacité à bien tirer un missile. Voila pourquoi il me faut des notes :) Considérais le comme moi et ca sera impec :P

  5. Merci à tous pour vos renseignements! Pour le sauvetage, ect.. pour le moment il n'est pas prévu d'avoir des hélicos (peut -être un jour qui sais?) mais ce que je peux vous dire c'est qu'il y aura la possibilité d'avoir un porte-avions  =D

    PS: La notation pour la mobilité (sur 20) de chaque appareil à commencée! Ensuite il ne restera plus qu'un indice de performances et promis je vous montre un test d'un combat avec les nouvaux paramères  ;)

  6. Hihi merci Tmor pour toutes ces précisions ^^ mais je me suis mal exprimé :) Je repose ma question :

    En règle général, est-ce qu'un seul missile qui touche l'appareil ennemi suffit pour l'abbatre où cela dépend totalement du missile?

  7. Il s'agit en fait d'un jeu de gestion de sa base aérienne:

    Achat des appareils, missiles, gestion du kérosene, maintenance, attaque, interceptions, espionnage, gestion du pays dans lequel on est, ect .. très compliqué d'expliquer :)

  8. Ptdr !! c'est vrai je me demande pourquoi le F-117 coûte aussi cher .... Sinon tu peux le faire toi même les remonter de place comme je le disais précedemment en cliquant sur les flèches :)

    Je reprécise juste que pour le moment c'est le classement pour les performances AIR AIR :)

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