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Lunatic

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Tout ce qui a été posté par Lunatic

  1. ARPA t'as sans doute raison, Dassault aurait tiré la tronche, d'un autre côté aucun de leurs appareil n'a de capacités comparables à celles du A10. Cela dit, la nécessité de l'acquisition de l'A10 à l'heure actuelle est plus que limitée, non? Le boulot qu'il fait peut être attribué à l'ALAT n'est-ce pas? De plus, autant dans un contexte de guerre froide un tel appareil se justifie, autant à l'heure actuelle pour ce qui est de l'appui feu on a ce qu'il faut, et on aura plus vraiment à affronter des colones de blindées en nombre. Corrigez moi si je dis des inépties ...
  2. C'est bien ce que je pensais, c'est a priori une question de "fuites technologiques" qui a empêché son export.
  3. Du peu que j'ai lu, c'est une volontée gouvernementale de pas l'exporter. Mais si quelqu'un a de plus amples informations, qu'il en parle.
  4. Fenrir, à ma connaissance l'A-10 est un des appareil US à ne pas être vendu à l'export.
  5. Curieusement, j'ai l'impression d'en avoir appris assez peu. Hormis les deux phrases revennant sans cesse, à savoir "ces hommes sont l'élite de l'armée française et blablabla on les envoi n'importe où en 24h protéger les intérets de la France en 1ere ligne", j'ai l'impression d'en avoir peu appris. L'aspect professionnel fut très peu approfondi, c'est bien dommage. Quand à l'aspect personnel, honnêtement, on se doute de tout ça. Partir 6 mois c'est dur, laisser Madame et la petite etc., on sait, pas la peine d'être GCP pour s'en rendre compte. Quant à l'esprit de corps, la franche camaraderie, le soutien entre GCP...ben on sait aussi, chaque reportage sur une unité de l'armée, c'est une des valeur revenant sans cesse. Bref, pour moi j'en tire un constat mitigé, j'ai trouvé ça bateau, et peu fouillé. En bon point par contre, j'ai beaucoup apprécié le passage sur les GCP rassurant les populations en Côte d'Ivoire suite au passage des voleurs d'enfants. Cette dimension humaine de soldats d'élite ma plus par rapport aux cow boys que l'on voit souvent au JT.
  6. En effet Samson, t'as peut être un train de retard sur le sujet. Mais effectivement, depuis Half Life 2, les moteurs graphiques ont fait un sacré bon vers le photoréalisme, et les textures, les éclairages et les ombrages sont de plus en plus bluffants. Et le moteur de crysis que tu cites va être encore un cran au dessus. Mais bon...malheureusement, tout le monde n'aura pas, et de loin, la qualité affichée dans les vidéos.
  7. C'est pas crédible, pour moi c'est un fake fait avec Photoshop! Trainée d'un hors bord ou je ne sais quel navire virant sec, et superposition d'un porte avion dans la trainée, avec une petite mise à l'échelle du PA.
  8. Vous avez regardé la dernière vidéo de gameplay de Stalker dispo sur NoFrag? Ca s'annonce super! Mais ce qui me trou le c** dans ce jeu, c'est vraiment le réalisme des décors, tchernobyle est vraiment magnifiquement modélisée!
  9. Lunatic

    Laser Anti Missiles

    dosbox t'as vu ça où le coup du laser embarqué sur Humvee?
  10. Le pompom sur le bout de la godasse, c'est top! Là franchement, rien qu'en voyant ça je serai tétanisé de peur ^^
  11. ...Cela dit, un gendarme en short court qui vous arrête à un contrôle dans un DOM-TOM, franchement, ça vaut déjà son pesant de cacahuète pour ce qui est de la rigolade...c'est dur de les prendre au serieux avec leur bermuda 70's.
  12. Lunatic

    Cuirassés Iowa

    En tout cas, je pense que si retour au cuirrassé il y a, ce sera surement en les équipant de "rail gun", qui d'après les 1er tests fourniraient un très bon appui aux troupes au sol. Mais je m'accorde pour dire que les dimensions de ces navires seraient plus raisonnables que par le passé comme l'a dit un des autres intervenant plus haut. Sinon, je cherche des vidéos des canons de 406 en action, quelqu'un a ça sous la main? Et si les "résultats" sont visibles en plus, ce serait nickel. Merci.
  13. Lunatic

    Cuirassés Iowa

    Y a un truc sur lequel je m'interroge. Dans l'article de Wiki (et dans ce monument du nanard qu'est Piège en Haute Mer, avec le légendaire Steven Seagal, dit Saumon Agile (ridicule...)) on peut lire que les obus de 406 n'ont pas de charge propulsive, mais que ce sont des balots de poudre qui leur sont mis au fesses. Pourquoi n'est ce pas en un bloc comme pour les obus des chars, ou d'artillerie classique? Problème d'encombrement et de poids sans doute occasionnant une manutention difficile, mais je voudrais confirmation. Et à partir de quel calibre l'obus est il séparré de la charge propulsive? Ha, et c'est surprenant aussi l'info comme quoi il y aurait eu (aurait toujours) des obus à charge nucléaire pour les canons de ces cuirrassés! Ca a sans doute été abandonné en même temps que le canon atomique terrestre, la charge en kT étant sensiblement la même. EDIT: Champagne garçon, je fête mon 100ème post et mon passage au grade d'habitué. Qui prend une coupette? A la votre!
  14. Pour la PS2 je me prononcerai pas, mais je dirai l'incontournable Gears Of War sur 360, et un inconnu mais très bon Lost Planet. (attention, les 2 sont des jeux bourrins à souhait) *Th3 *DEAD*, on se fou pas sur la gueule, on s'explique roh! ^^ Au fond je l'aime bien soyouz.
  15. Avant que tu ne me sortes ton lien de comparo AGP/PCIe j'avais pas abordé le sujet, je ne parlais que de limitation du au CPU navré! Et un P4 n'est pas tout à fait dans la même gamme de perfs qu'un A64. Après oui ton lien montre un effet de limitation CPU, certes, mais comme dans le mien, uniquement en basses résolution, où en l'abscence de filtrage (aniso ou anticrénelage). Et pour ça j'avais pas à tout lire puisque c'est ce que j'avance depuis le début... (Enfin ton lien le le montrerait si il marchait :D) En gros on avançait la même chose, sauf que a priori on s'est mal exprimés/compris. A chipoter on se comprend plus... Mais je crois qu'on tombe enfin d'accord pour dire qu'une 7600, X1900, ou 8800 employée correctement n'est pas limitée par un proco sup à un 3500+ et effectivement un P4 est inférieur à un 3500+. PS: je ne me prends pas et ne suis pas spécialiste en info...je veux bien être corrigé, mais poliment, et je suis près à admettre mes erreurs. En l'occurence j'avais effectivement pas compris ton rapprochement P4/AGP puisque je parlais de CG PCIe depuis le début. Remarque: au vu des caractéristiques annoncées de DX10 et de l'allègement des routines, la limitation CPU pourrait augmenter en raison de cycles GPU plus courts. Mais ça c'est que mon interpétation personnelle, t'en penses quoi? Sinon, concernant SupCom (démo) je crois que je vais être obligé d'o/c le E6600, car l'IA suce un max, et c'est bien l'IA gérée par le CPU, car aucun réglage graphique à la baisse ne m'apporte de gain en framerate. Enfin, tout ça quand ce cyclone sur la réunion permettra aux vols de reprendre et de me livrer mon jeu...
  16. Soyoux, je comprends pas pourquoi tu persistes à me parler de ports, qui ne sont pas au centre du sujet. Tu me parles de ports, je te parle de limite CPU. Tu me parles de la réput de PC Inpact, que je ne remets pas en cause. Je te mets un test de PC Inpact sur la limite CPU en te disant voilà un test bien fait qui traite du sujet, et toi tu me dis que je leur fais pas confiance! T'as de gros problèmes de compréhension du français courrant toi! Bref, je crois que t'es à côte de la plaque car ils disent clairement dans ce test que tu sembles si bien lire mais si mal comprendre, que le 3800 ne limite pas une 8800 si celle ci est employée intelligement. Intelligement, ça veut dire en haute résolution, là où le 3800+ suit la 8800. "Lorsque l'on monte en résolution et en complexité, l'effet s'atténue ou s'annule. Ainsi, plus la scène est complexe, plus le rendu est important pour la carte graphique, moins son débit est important, moins l'on aura tendance à être limité par le processeur." Acquérir une 8800 pour jouer en 1024 ça sert à rien et là effectivement ton CPU limite. Si maintenant tu juges qu'une différence de 5FPS justifie l'achat d"un C2D par rapport à un 3800+ OK, mais vient pas dire que c'est ce qui est dit dans le test, car ça, c'est ton interprétation tordue. "Au final, que penser donc de l'utilisation d'une Geforce 8800GTS sur un processeur tel qu'un E4300, un E6300 ou même un simple Athlon 64 ? Il nous apparaît, à la vue des résultats de ce test, que l'on peut tirer quelques leçons assez claires. Profiter d'une GeForce 8800GTS : pas forcément besoin du dernier CPU La première est qu'un processeur surpuissant n'est pas le seul à profiter d'une telle carte. La quasi-similitude des résultats entre notre C2D @ 1.83 GHz et 2.66 GHz le prouve. L'utilisateur recherchant avant tout à jouer pourra donc aisément se passer d'un C2D E6700 ou X6800 et opter pour un modèle moins puissant comme l'E4300 ou l'E6300 sans craindre des pertes de performances." (...) "Vieux CPU : la limitation existe, mais n'est pas forcément gênante. Tout est une question de priorités Autre point important, l'impact d'un processeur relativement peu taillé pour tirer profit du haut de gamme, tel que notre 3000+. Comme nous l'avons vu, il n'est pas source de limite dans tous les cas et quand bien même, on atteint les 80/90 FPS une fois limité... on a vu pire niveau fluidité. Ainsi, celui qui veut profiter de hautes résolutions ne verra pas forcément d'avantages, au niveau des FPS, à disposer d'un CPU plus puissant. Reste qu'il faut un minimum de puissance de calcul pour savourer pleinement une telle carte graphique. Nous ne pouvons donc que conseiller aux utilisateurs qui n'ont pas un écran de 20" de se tourner vers des modèles comme le 3800+ pour la gamme AMD, les X2 les moins coûteux ou un C2D pour réellement profiter de leur carte graphique." Donc une 8800GTS couplée à un 3800+ n'est pas une hérésie, puisque en haute résolution, un 3800+ ou E6700 couplés à cette même carte n'affichent que 5-à 10FPs de différence, sur un total compris entre 40 et 90. Et que je sache, 40 ou 90FPS, c'est kif kif niveau fluidité à l'écran, à moins de t'appeler Soyoux Steve Austin. Cela dit, charité bien ordonnée commence par soi même : "Si tu lisais bien attentivement blablabla". Ce serait donc sympa de ta part si tu pouvais éviter les "lol t'as tout faux" , "si tu lisais attentivement" etc., c'est légèrement condescendant, y a d'autre moyen de dire poliment qu'on pense qu'une personne a tord. Bref, t'étonnes pas si au bout du compte je te réponds de la même manière.
  17. T'es sur de ça Th3 DEAD? Moi je vois pas d'optimisation dual core; d'après les graphiques donnés par mon G15, j'ai un coeur bien plus actif que l'autre.
  18. Je comprends pas trop...tu veux dire que t'as acheté le jeu en téléchargement et non en DVD sur internet? Je savais même pas que ça se faisait! Enfin, je suis un peu coupé du monde technologique ici. Mais t'as pas moyen de faire un bête transfert des fichiers d'install avec un HDD externe? Enfin, au moins c'est pas un problème de CPU Limited ^^
  19. Oui, quant à moi j'ai voulu me faire plaisir en investissant dans un 23" TFT...et j'ai vite regretté car la carte graph que je possèdais (ATI X1900XT 512Mo) suivait pas en 1920*1200, heureusement, la 8800 est arrivée^^ Mais là encore, c'était la carte qui tirait la gueule et non le CPU, j'aurai presque pu garder le 3500+. Sinon, personne n'a la version def de SupCom? Il parrait qu'un patch venant de sortir a grandement amélioré les perfs? Des avis sur ça? Des avis sur le jeu final?
  20. Je me suis renseigné et je persiste à dire que le phénomène de CPU limited est de la foutaise. Le lien que tu m'as sorti est avant tout basé sur une comparaison entre port AGP et PCIe, donc permets moi de sortir quelques liens traitant vraiment du sujet évoqué. Là : http://www.pcinpact.com/a-240-1-8800GTS-CPU-Limited.htm et là: http://www.tt-hardware.com/modules.php?name=News&file=article&sid=9875 Dans l'un comme dans l'autre, il est bien spécifié que c'est la CG qui est déterminante dans les jeux actuels. Le phénomène de limitation par le CPU est visible uniquement en basses résolutions sur des cartes hauts de gamme. Hors si on prend une CG haut de gamme c'est pas pour jouer en 1024. Par conscéquent, je peux bien dire que le CPU n'est pas déterminant dans la config. Je vois pas en quoi j'ai tout faux.
  21. De toute façon, à l'heure actuelle, hormis pour SupCom, un 3500+ monocore est amplement suffisant pour jouer. Le plus important dans une config de joueur, c'est la carte graphique. A partir du moment où celle-ci envoye du gros, on est tranquille. Ne vous fiez surtout pas au K3v!ns arguants que vous allez être "CPU Limited". Ce phénomène n'existe pas ou peu. Pour être CPU limited il faut avoir une CG démesurée par rapport au CPU, ET (et je dis bien ET) jouer en basses résolutions. Donc investissez dans une bonne carte, un bel écran 19", et le proco pas la peine d'y claquer vos économies. Ce que je viens de dire ne s'applique bien entendu pas à quelqu'un qui joue, et qui en plus fait du montage vidéo, de la compression ou tout autre activité gourmande sur le CPU, là on est bien obligé d'investir. Tout ça pour dire que changer ton proco, *Th3 *DEAD*, serait purement superflu. Après pour les rumeurs de suprématie des futurs AMD, wait en see...de toute manière, on exploite déjà quasiment pas la puissance des C2D, alors aller plus haut...
  22. Entièrement d'accord sur la carrière d'Eastwood de ce côté de la caméra, mais de là à lui donner la legion d'honneur...on la file vraiment pour n'importe quoi!
  23. T'as mis quoi comme réglages graphiques sous SupCom? Parce que je joue en 1280*768 (16/10 sur 23"), AA4, AF4, tout à fond sauf les ombres, et dès que j'ai une plus d'une 100aine d'unités à l'écran qui se tirent la bourre je tombe à 10-15FPS, c'est rageant! J'imagine même pas e nLAN quand je vais faire serveur! Config : CM : P5ND2 SE C2D E6600 2 Go DDR2 PC6400 8800GTX 768Mo Avec ça j'ai les boules de pas jouer dans de meilleures conditions, c'est du foutage de g... Sinon, toujours au sujet de SupCom, personnellement, je n'ai testé que la démo pour le moment, et je suis un peu déçu du rendu des explosions atomiques. Je m'attendais à ça : Nuke Et au final j'ai une bouillie rouge orangée, sans effet de souffle, sans demi sphère d'expansion, et toi? Ou alors peut être est ce du au fait que l'on joue une faction différente dans la démo, et que l'explosion est différente d'une faction à l'autre.
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