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Rochambeau

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Tout ce qui a été posté par Rochambeau

  1. Juste pour signaler un manga bien écrit "World Trigger", dont une adaptation anime (signalé sur le topic, il y a déjà 4 à 5 ans) existe en deux saisons, ainsi qu'une troisième qui arrive en octobre de cette année. Le manga se distingue quelque peu des autres par le nombre assez impressionnant de personnages récurrents (très rare pour ce type de média), par le système de pouvoir très astucieux, ainsi qu'au protagoniste principale qui ne rentre pas dans les cases habituelles du héros du genre. Il faut tout d'abord ne pas se laisser berner par les premiers chapitres/épisodes qui nous font croire qu'on est dans un shonen comme tant d'autre, les codes du genre sont présent mais très bien utilisés en leurs donnant un vrai sens dans le récit et le développements des protagonistes.
  2. Si vous restez dans les classiques anime-ultime possède un catalogue assez large de sentai. Ou sinon le genre sentai vous intéresse récemment est sortie Sentei Daishikkaku (Ranger Reject) de Haruba Negi. Et sur netflix, il y a eu une adaptation de Ultraman en anime.
  3. @Shorr kan C'est pourtant plus optimisme et joyeux que son précédent manga Blame ... Si vous cherchez un mecha le genre à perdu de sa superbe depuis le début du XXIème siècle, qui n'a pas encore trouvé la formule pour reconquérir le public contrairement aux sentai et magical girl. Mais on peut encore retrouver Red Eyes, Full Metal Panic, Broken Blade et ainsi que Knight's and Magic qui lui mélange les codes du mecha avec celui du isekaï. A noter au passage la réédition de Keiji par mangetsu :
  4. Vidéo de Histoire Appliquée qui parle de Vinland Saga, ou il revient sur le parfait compromis entre récit fictif et la réalité historique notamment au niveau du quotidien et matériel des vikings.
  5. Ce qui fait que se sont les mêmes choses ... Par exemple vous tranchez une orange en plusieurs part cela ne reste pas moins une orange. Il faut comprendre qu'un "teaser" est un concept marketeur venant à l'origine du milieu de la publicité commerciale via affiche, et celle-ci est parfaitement en adéquation avec le travail des graphistes. Par contre dans le milieu de audiovisuel la différence n'est pas évidant avec un trailer, prenons cette exemple : C'est une bande-annonce, pourtant il y a aucune différence avec un teaser tel utilisé dans le monde audiovisuel d'aujourd'hui.
  6. Teaser et trailer sont la même chose que bande-annonce ... même dans le monde anglophone la différence est difficile. C'est le but, susciter le plus d'envie possible en montrant le moins.
  7. Kentaro Miura est mort ! Le manga "Berserk" est donc destiné à ne pas connaitre de fin. (Car au Japon le manga est lié à son créateur, ce qui est surprenant dans l'industrie de la BD)
  8. "Le dernier voyage" film de science fiction produit en France, avec une distribution majoritairement française (seul un acteur états-uniens et belge dans les rôles récurrent).
  9. C'est en effet un exercice très casse gueule, car il peut avoir aussi l’inconvénient qu'entre temps de nouvelles sources qui remet en question l'image qu'on a d'une figure, un évènements ou d'un peuple historique. Après comme vous le signalez il faut prendre le risque d'aller contre les images d'Epinal, voir encore aujourd'hui la difficulté à retirer l'image de bourrin hirsute aux sparte (le phénomène 300 n'a en rien arrangé les choses), gaulois, viking etc... d'ailleurs je pense que le producteur états-uniens de Viking n'a pas tout à fais tords dans un sens car nous aimons entretenir nos biais sur tel personne ou évènement.(On est pas loin de pousser la conversation vers la psychologie avec le biais de confirmation) Après il y a des auteurs plus intelligent qui utilisent le contexte historique (voir même un récit plus mythologique) pour conter leur histoire, ce qui de fait facilite grandement leur travail d'un auteur pour la caractérisation de ses personnages et respect des sources historique. Je vais prendre l'exemple de Kaoru Mori avec ses deux manga historiques que son "Emma" et "Bride Stories". Ou bien "Arte" de Kei Ohkubo est aussi pas mal dans cette catégorie tout en introduisant des thématiques sociétale actuelle, avec ceci dit quelques petite erreurs. Nous avons "Vinlang Saga" de Makoto Yukimura qui certes se base sur les saga scandinaves (et très centré action et l'épique) mais tente aussi d'introduire des éléments du quotidien des vikings avec grand respect historique. Pour finir je propose bien sur "Golden Kamui" de Satoru Noda, qui même si il y a une aberration historique comme la présence de Hijikata Toshizô, effleure l'essaie ethnographique sur les Aïnu du Japon. Pourtant vous disiez vous même que vous avez apprécié le film avant de pousser vos recherches ... ce n'est qu'une fois les recherches fait que vous avait maintenant un regard plus sévère sur celui-ci. Pour le reste vous répondez vous même à votre propre question, pas tout le monde fera comme vous. Pour beaucoup d'entre eux l'histoire qui est proposé par le film leur suffit amplement, ils ne poseront pas la question de savoir si cela respect les faits et certains défendront avec force que l'histoire romancé est plus intéressante que la vrai.(cette dernière on me la sort souvent ... ) Bien sur que cela aurait été meilleur, mais aurait été marquant pour le grand public ? Car le vrai Kieffer ce n'est ni une grande gueule et ni un rebelle (son seul acte de rébellion c'est rejoindre la France Libre), de ce que j'en sais Phillipe Kieffer était un homme discret, respectueux et très sérieux un personnage invendable dans ce type de média.(Il rentre plus dans la catégorie des personnages secondaire, et encore dans les manga pas dans la BD franco-belge)
  10. Auriez vous eu le même jugement en ayant pas lu la critique avant ? En découvrant l'histoire du commando Kieffer via la BD, et non par sa critique ? Pour reprendre votre exemple de "La femme au tableau", le caractère romanesque du film vous a touché au point de faire des recherches sur cette histoire. Cela ne veut pas dire que finalement les scénaristes ont réussi leur mission ? Et c'est pourtant un procédé narratif très courant dans les médias (et surtout dans le marketing). Pour un public lambda il est plus impactant et rapide de faire entrainer son personnage au milieu des meilleurs, cela montre tout d'abord qu'il est suffisamment fort pour suivre un entrainement auprès de "l'élite" et de développer le caractère du personnage. Passé par cette facilité est beaucoup plus simple que d'expliquer le vrai parcours du commando Kieffer qui changea régulièrement de camp d’entrainement, le camps de Achnacarry n'étant en fait que le fin de parcours d'entrainement des troupes commando. (du moins si je me réfère au livres de Stéphane Simonnet et Benjamin Massieu)
  11. Pour les auteurs s'est certainement un moyen rapide et efficace pour rendre M. Kieffer plus exceptionnel, pour un public lambda un personnage qui se démarque est plus attachant qu'un homme du commun (banquier de base pour Kieffer) qui par patriotisme s'engage. Tout comme on donne souvent des personnalités de rebelle ou tête brulé aux personnages pour les rendre plus sympathique, stéréotype qu'on retrouve dans beaucoup de média. Il faut prendre conscience que vous n'êtes pas le public cible, ajoutant à cela que les auteurs de BD (et autre media) sont en plus contraint par leur format qui ne permet pas justement un grand développement. Le grand public ne s'intéressent ou ne connaissent pas forcement les évènements/personnages raconter dans le média, donc on tape le plus large possible pour plaire. Un exemple dans un autre type de média : récemment Netflix à sortie une série de docu-fiction sur l'histoire de la réunification du Japon, que beaucoup de gens aiment ... alors que historiquement parlant c'est du n'importe quoi.(et que j'ai naturellement détesté) D'ailleurs, Netflix a fait pareil avec Nicolas II de Russie et Rome ... Autre exemple j'ai vu récemment le film de John Woo racontant la défaite de Cao Cao face à Hubei à la fameuse falaise rouge, au delà du fait que je n'aime pas le style John Woo le film est mauvais dans un point vue historique. Les scénariste ont réussi à rendre plus fantaisiste une histoire qui déjà à la bas fortement romancé par les chroniques. Pour un résultat ma foi assez indigeste. (Ah oui pour ceux que cela intéressent le titre du films en France est "Les Trois Royaumes".) Et pour reprendre un exemple de BD franco-belge, on peut aussi parler de "La Mort de Staline" qui ne repose très peu sur la réalité historique, mais paradoxalement au plutôt bien réussi à décrire certaines personnalités du régime. Disons que l'exemple de Braveheart reste bien plus choquant que peut me sembler la BD sur le commando Kieffer. Après chacun ses gouts mais je préfère la vidéo de Hérodot'Com
  12. Au temps pour moi ... Pour le coté dévalorisant ce n'est que l'avis très subjectif du critique, et de ce qu'il décrit, j'y vois plus un amoncellement de stéréotype et cliché courant dans le genre.
  13. Vous parlez pour Braveheart ? Parce que ce n'est pas pour rien que "Braveheart" est considéré comme le pire film historique, surtout au vue de l'image désastreuse que le film donne à Edouard Ier et Robert de Bruce Ier. (le vrai Braveheart historique)
  14. En soi, c'est tout bonnement normal qu'un biopic change/élude des personnages, paroles et évènements ... je ne connais aucun biopic qui respecte les évènements qu'il adapte. Il faut prendre en compte que le but premier d'un film est de raconter une histoire romanesque, le fait que cela se base sur un fait réel n'est qu'une astuce pour impliquer émotionnellement le public. Certains réalisateurs s'en amusent en détournant cette astuce notamment les frères Coen avec "Fargo" (qui fut présenté en ouverture comme un film adaptant des faits réels) ou comme Mel Gibson avec "Braveheart" ...
  15. De tout manière la grande partie des modèles PS4 ne sont plus produit (c'est justement le modèle PS4 pro 500 go qui est le dernier) ... selon l'entreprise se sont les problèmes approvisionnement de la PS5 qui a accéléré la mise à mort de la plateforme, mais il me semble que le problème de production de la PS5 soit avant tout du à un problème de pénurie de processeur ... donc l'excuse est ailleurs. Et puis parler d'optimisation avec les jeux COD, cela fait sourire jaune ...
  16. Paris Police 1900, production Canal + https://www.youtube.com/watch?v=lxr6Q3hMjRU
  17. Yakuza : Like a Dragon, dernier rejeton d'une licence riche (dont il est le septième épisode, mais l'histoire est indépendant) :
  18. Effectivement l'équilibrage de la jouabilité semble être très bonne, c'est on peut dire la synthèse et l'évolution des licences comme Valkyria Chronicles et Code Name : S.T.E.A.M.
  19. Phantom Brigade, jeu de mécha tactique au tour par tour et temps réel A noter qu'il existe aussi un jeu vidéo s'inspirant du jeu de plateau Scythe
  20. Pour le coté pharaonique, ils ne sont pas les premier à se lancer dans ce type de projet, beaucoup se sont mordu les doigts ... mais leur succès avec Witcher 3 leur à faire sauter des étapes et voir plus gros que leur capacité. Il n'est pas non plus question pour ma part de leur trouvé des excuses, comme je l'ai déjà mentionné le studio a clairement abandonné le développement sur les consoles de l'ancienne génération pour viser le marché de la nouvelle. (même sur PC, il faut une bête de guerre pour faire tourner le jeu !) Et puis, sans vouloir faire la morale il ne faut jamais acheter un jeu occidental à sa sortie, il faut toujours attendre quelques semaines (voir mois/années).
  21. Pas comparable, pour Red Dead Redemption 2 c'est un jeu développé par l'un des plus gros studio du monde (voir le plus gros), Rockstar Games qui a près de 2000 employés, leur chiffre d'affaire ne se mesure pas en centaine de millions mais en milliard. (A coté CD Projekt c'est de l'artisanat ...) Il ne faut pas oublier que l'entreprise s'est retrouvé dans un scandale sur les conditions de travail de ses employés, au point même que se sont les épouses des développeurs qui sont monté au créneaux. Pour Spider-Man et TLOU 2 sont des exclusivités Sony, dont les studios respectifs Insomniac Games et Naughty Dog sont des filiales de Sony Interactive, ils n'ont donc pas les contraintes de portage multiplateforme. La technologie est connu et digéré se qui facilite grandement les choses par rapport au PC (avec sa course folle technologique) et au plateforme avec une architecture différente. Sinon pour revenir aux jeux vidéos , quelques indé : Realpolitiks II, jeu de grande stratégie (jeu disponible) : Rogue State Revolution, jeu de gestion politique (encore en développement, démo dispo) : Project Wingman, un plagiat total de Ace Combat (disponible): Aircraft Carrier Survival, jeu de gestion d'un groupe aéronaval (encore en développement) :
  22. Mauvais topic, mais si l'affaire médiapro vous intéresse je vous conseille de voir du coté de Romain Molina ( il se présente comme un journaliste d'investigation indépendant) qui a fait des vidéo sur cette affaire. Pour ma part je trouve ses vidéos assez brouillonnes, mais les infos se confirment de par l'actualité récente.
  23. Il faut aussi voir par là le poids du monde financier, qui doit réduire aussi la part de gâteau que se partage les éditeurs et développeurs.(ce qui en soit n'arrange rien) Après tout n'est pas à jeter, il y a eu de très bon titres rien que cette année comme Last of Us part II (perso je n'aime pas la licence, mais je reconnais ces qualité) et Ghost Of Tsushima (une ubisofterie qui ne vient pas de Ubisoft, mais pas mauvais), qui sont très bien optimisés et finis. Tout comme on peut avoir de très mauvaise surprise dans l'indé entre financement participatif bidon, jeux contrefait et gouffre financier ...
  24. Votre parallèle avec l'industrie du film n'est pas absurde, C'est un fait, le monde du développement de jeu vidéo n'est plus très "rentable" du moins dans sa forme originelle (déjà de base c'était un marché impitoyable), sauf pour le smartphone et le jeu à service, ce qui fait que justement le marketing est très important pour le secteur pour vendre au plus vite au minimum de temps. A vrai dire il y a peu de chance que la situation s'arrange car à par remettre l'esclavage (voir les scandales liés aux conditions de travail dans le monde du jeux vidéo), il est peu probable que le cout des jeux vidéo baisse. Ce n'est pas pour rien que nombre de développeur indé demande un financement participatif, car les ressources financière manque dans certaine catégorie de jeux ... Peut-être une limitation des sortie par mois et an aurait une influence sur les prix, mais là j'en doute ...
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