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Rochambeau

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  1. C'est en effet un exercice très casse gueule, car il peut avoir aussi l’inconvénient qu'entre temps de nouvelles sources qui remet en question l'image qu'on a d'une figure, un évènements ou d'un peuple historique. Après comme vous le signalez il faut prendre le risque d'aller contre les images d'Epinal, voir encore aujourd'hui la difficulté à retirer l'image de bourrin hirsute aux sparte (le phénomène 300 n'a en rien arrangé les choses), gaulois, viking etc... d'ailleurs je pense que le producteur états-uniens de Viking n'a pas tout à fais tords dans un sens car nous aimons entretenir nos biai
  2. Auriez vous eu le même jugement en ayant pas lu la critique avant ? En découvrant l'histoire du commando Kieffer via la BD, et non par sa critique ? Pour reprendre votre exemple de "La femme au tableau", le caractère romanesque du film vous a touché au point de faire des recherches sur cette histoire. Cela ne veut pas dire que finalement les scénaristes ont réussi leur mission ? Et c'est pourtant un procédé narratif très courant dans les médias (et surtout dans le marketing). Pour un public lambda il est plus impactant et rapide de faire entrainer son personnage au milieu des
  3. Pour les auteurs s'est certainement un moyen rapide et efficace pour rendre M. Kieffer plus exceptionnel, pour un public lambda un personnage qui se démarque est plus attachant qu'un homme du commun (banquier de base pour Kieffer) qui par patriotisme s'engage. Tout comme on donne souvent des personnalités de rebelle ou tête brulé aux personnages pour les rendre plus sympathique, stéréotype qu'on retrouve dans beaucoup de média. Il faut prendre conscience que vous n'êtes pas le public cible, ajoutant à cela que les auteurs de BD (et autre media) sont en plus contraint par leur format qu
  4. Au temps pour moi ... Pour le coté dévalorisant ce n'est que l'avis très subjectif du critique, et de ce qu'il décrit, j'y vois plus un amoncellement de stéréotype et cliché courant dans le genre.
  5. Vous parlez pour Braveheart ? Parce que ce n'est pas pour rien que "Braveheart" est considéré comme le pire film historique, surtout au vue de l'image désastreuse que le film donne à Edouard Ier et Robert de Bruce Ier. (le vrai Braveheart historique)
  6. En soi, c'est tout bonnement normal qu'un biopic change/élude des personnages, paroles et évènements ... je ne connais aucun biopic qui respecte les évènements qu'il adapte. Il faut prendre en compte que le but premier d'un film est de raconter une histoire romanesque, le fait que cela se base sur un fait réel n'est qu'une astuce pour impliquer émotionnellement le public. Certains réalisateurs s'en amusent en détournant cette astuce notamment les frères Coen avec "Fargo" (qui fut présenté en ouverture comme un film adaptant des faits réels) ou comme Mel Gibson avec "Braveheart" ...
  7. De tout manière la grande partie des modèles PS4 ne sont plus produit (c'est justement le modèle PS4 pro 500 go qui est le dernier) ... selon l'entreprise se sont les problèmes approvisionnement de la PS5 qui a accéléré la mise à mort de la plateforme, mais il me semble que le problème de production de la PS5 soit avant tout du à un problème de pénurie de processeur ... donc l'excuse est ailleurs. Et puis parler d'optimisation avec les jeux COD, cela fait sourire jaune ...
  8. Paris Police 1900, production Canal + https://www.youtube.com/watch?v=lxr6Q3hMjRU
  9. Yakuza : Like a Dragon, dernier rejeton d'une licence riche (dont il est le septième épisode, mais l'histoire est indépendant) :
  10. Effectivement l'équilibrage de la jouabilité semble être très bonne, c'est on peut dire la synthèse et l'évolution des licences comme Valkyria Chronicles et Code Name : S.T.E.A.M.
  11. Phantom Brigade, jeu de mécha tactique au tour par tour et temps réel A noter qu'il existe aussi un jeu vidéo s'inspirant du jeu de plateau Scythe
  12. Pour le coté pharaonique, ils ne sont pas les premier à se lancer dans ce type de projet, beaucoup se sont mordu les doigts ... mais leur succès avec Witcher 3 leur à faire sauter des étapes et voir plus gros que leur capacité. Il n'est pas non plus question pour ma part de leur trouvé des excuses, comme je l'ai déjà mentionné le studio a clairement abandonné le développement sur les consoles de l'ancienne génération pour viser le marché de la nouvelle. (même sur PC, il faut une bête de guerre pour faire tourner le jeu !) Et puis, sans vouloir faire la morale il ne faut jamais acheter un
  13. Pas comparable, pour Red Dead Redemption 2 c'est un jeu développé par l'un des plus gros studio du monde (voir le plus gros), Rockstar Games qui a près de 2000 employés, leur chiffre d'affaire ne se mesure pas en centaine de millions mais en milliard. (A coté CD Projekt c'est de l'artisanat ...) Il ne faut pas oublier que l'entreprise s'est retrouvé dans un scandale sur les conditions de travail de ses employés, au point même que se sont les épouses des développeurs qui sont monté au créneaux. Pour Spider-Man et TLOU 2 sont des exclusivités Sony, dont les studios respectifs Insomniac Game
  14. Mauvais topic, mais si l'affaire médiapro vous intéresse je vous conseille de voir du coté de Romain Molina ( il se présente comme un journaliste d'investigation indépendant) qui a fait des vidéo sur cette affaire. Pour ma part je trouve ses vidéos assez brouillonnes, mais les infos se confirment de par l'actualité récente.
  15. Il faut aussi voir par là le poids du monde financier, qui doit réduire aussi la part de gâteau que se partage les éditeurs et développeurs.(ce qui en soit n'arrange rien) Après tout n'est pas à jeter, il y a eu de très bon titres rien que cette année comme Last of Us part II (perso je n'aime pas la licence, mais je reconnais ces qualité) et Ghost Of Tsushima (une ubisofterie qui ne vient pas de Ubisoft, mais pas mauvais), qui sont très bien optimisés et finis. Tout comme on peut avoir de très mauvaise surprise dans l'indé entre financement participatif bidon, jeux contrefait et gouf
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