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Rob1

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Tout ce qui a été posté par Rob1

  1. Comme j'étais tombé sur des références éparses à cela dans quelques ouvrages, j'ai fait un petit essai sans prétention sur cette campagne de terrorisme lancée par Saddam Hussein en 1991 « Les membres des services secrets irakiens ont la réputation d'être les Dupondt du Moyen-Orient. » Richard Clarke Un tel manque de professionnalisme est quelque peu gênant pour un pays lorsqu'il s'engage dans du terrorisme d'Etat. C'est pourtant ce que fit l'Irak en 1991. L’Irak prépara une capacité d’action terroriste contre les États-Unis entre l'invasion du Koweït en août 1990 et le début de l’opération « Tempête du Désert » le 17 janvier 1991 . Les Etats-Unis eurent rapidement vent de la chose et firent immédiatement pression sur l’organisation de libération de la Palestine (OLP) et les autres groupes terroristes ayant des liens avec l’Irak pour qu’ils ne se mêlent pas de l’affaire. Un autre front fut de surveiller des suspects et leur logistique pour prévenir un attentat. Le Counterterrorism Center (CTC) de la CIA coordonna ses efforts avec les services d’autres pays. L’Irak ayant la réputation d’avoir utilisé ses ambassades et organisations internationales pour soutenir le terrorisme, celles-ci furent la cible d’une surveillance particulièrement étroite. Environ 200 diplomates irakiens et 500 étudiants, commerciaux et touristes furent expulsés, arrêtés ou mis sous surveillance. Le Joint Special Operations Command (JSOC), le discret commandement militaire américain qui supervise les opérations antiterroristes, mit sur pied trois forces opérationnelles prêtes à réagir à toute situation, l’une focalisée sur le Moyen-Orient, la seconde sur l’Europe et la troisième sur le reste du monde. Malgré ces précautions, deux attaques ne furent pas arrêtées. La première eut lieu le 18 janvier 1991, lorsqu’une une bombe fut posée par un Irakien dans la résidence de l’ambassadeur US John Monjo à Djakarta, en Indonésie. La bombe fut trouvée et neutralisée avant qu’elle n’explose. La seconde tentative eut lieu le lendemain. Deux Irakiens tentèrent de poser une bombe de nuit à la bibliothèque du Thomas Jefferson Cultural Center administrée par l'US Information Service, à Manille aux Philippines. Un des hommes, Ahmed J. Ahmed, voulu amorcer son engin, et c’est là que le potentiel comique de la tentative se fait sentir. S’éclairant à l’aide d’un briquet (!) pour voir le minuteur dans le noir, il le recula au lieu de l’avancer, déclenchant l’explosion. Ahmed fut tué sur le coup et éparpillé sur quelques mètres carrés. Son complice, Saad Kadhim, survécut sonné, et fut retrouvé peu après dans un hôpital par les hommes du Diplomatic Security Service (DSS). Les deux Irakiens portaient des passeports jordaniens, rédigés exclusivement en arabe (contrairement aux vrais passeports jordaniens), qui semblaient neufs et dont les numéros se suivaient. Les agents du DSS examinèrent le fichier des entrées du service de l’immigration philippin et repérèrent quatre autres détenteurs de passeports similaires qui avaient quitté le pays pour la Thaïlande quelques jours plus tôt. Des groupes d’intervention thaïs ne tardèrent pas à faire une descente dans des lieux suspectés de servir de planques et à arrêter quelques Irakiens détenteurs de passeports aux numéros qui se suivaient. En juin 1991 l'Irak lors d’une déclaration à l'ONU affirma renoncer au terrorisme. Moins de deux ans plus tard, les services secrets irakiens se faisaient à nouveau prendre en flagrant délit lors d’une opération mal préparée et menée par des agents mal entraînés, visant à assassiner l’ancien président George Bush au Koweït. Après une frappe de missiles de croisière sur le QG de son service de renseignement, Saddam Hussein ne fut plus impliqué dans une entreprise terroriste contre les USA.
  2. Si si, aussi... ;) faut d'ailleurs que je me décide à acheter les épisodes au-delà du numéro 10 et continuer l'histoire !
  3. J'ai bien aimé les films, adoré la série et les 2 premiers mangas. Les deux autres j'ai essayé de les commencer mais jamais terminés (histoires longues). Je ne suis pas un grand amateur de mangas, j'ai quand même lu les classiques Akira et Death Note mais j'ai été déçu sur la fin. Autre manga d'intérêt, Cat Shit One de Motofumi Kobayashi, consacré à une patrouille de reconnaissance pendant la guerre de Viêt-nam, en zoomorphisme : les Américains sont des lapins, les Viêtnamiens des chats, les Chinois des pandas, les Russes des ours... Devrait ravir pas mal de forumistes d'ici car le matériel est bien dessiné et identifiable (Colt Commando, Huey, B-52, OV-10 Bronco, etc.). Malgré les apparences, ce n'est pas la guerre des bisounours ni simpliste. Les mignons lapins n'hésitent pas à utiliser des Claymore, ils risquent de se faire bombarder par leurs B-52, et ont des dilemmes moraux. En fait, le côté animal fait justement bien ressortir le côté glauque de la guerre.
  4. Confirmer c'est un bien grand mot. C'était quoi ce C-130 ? Un avion militaire ? ou civil ? Qu'est-ce qui permet de savoir que c'est un US si on ne sait même pas s'il était civil ou militaire ? Sous quelles règles de tir peut-on dégommer un avion d'un pays allié ? Les Français dégomment un avion US et les Américains ne disent rien ? Tant qu'on a de telles questions qui restent en suspens, pour moi ca reste une rumeur.
  5. Les joies des capteurs de renseignement technique... O0
  6. C'est l'impression que j'avais. Du coup, comment se fait-il que les Panzer III/IV soient si connus, et les Panzer tchèques 35(t) et 38(t) et les StuG III beaucoup moins ?
  7. A ce que j'ai compris, le niveau "normal" a les valeurs (vie, puissance, précision) les plus réalistes pour toutes les unités, alors que les niveaux plus faibles dégradent les valeurs des unités de ton adversaire. Je l'ai faite, sympa mais punaise la traversée du pont... :-\ Trois tentatives pour y arriver. Et j'ai trouvé le moyen de perdre encore mes Panhard et un ou deux tanks légers sur la fin. Je suis un trop perfectionniste au début ("nan je peux pas perdre deux tanks sur la traversée du pont" -> reboot) et trop torcheur sur la fin ("oh puis merde pour avoir perdu 4 blindés pour liquider 5 gusses, je fais sauter ce fichu pont et marre"). Un problème c'est de savoir les capacités des véhicules. Je connais mes basiques WWII, mais les blindés français de 40, je suis largué. Idem pour les blindés allemands autres que les Panzer I/II/III/IV, j'ai été surpris par ces trucs tchèques (qui semblent bien capables qu'un Panzer III).
  8. Le problème avec les sous-marins nord-coréens c'est qu'ils ont tendance à réapparaître en plein dans les eaux sud-coréennes infiltrant du monde ou causant des incidents (cf la frégate sud-coréenne coulée il y a quelques temps). Hop surprise ! Les Kim adorent faire des surprises !
  9. Mais comme je vous comprends ! :lol: @Skw : Malgré les renforts ? :-\ Ouille. J'aurais quand même bien aimé une campagne faite pour débuter et monter en puissance. J'ai fini la première mission allemande en niveau très facile, et la deuxième en niveau facile, mais l'échelle de la troisième fait un peu peur (j'ai une dizaine de Stug et une dizaine de SdKfz 251 à dispo)
  10. Vu les configurations conseillées sur les sites de jeux vidéo, ca devrait largement faire l'affaire. HS2 je l'ai téléchargé ici, ca marche nickel (je suis sous Windows Seven 32 bits) : http://hs2france.forumprod.com/telecharger-et-installer-sudden-strike-hidden-stroke-2-t47.html
  11. A priori pas d'aviation dispo pour cause de mauvaise météo. Ce qui permet de ne pas avoir à me soucier des Jabos ennemis (et heureusement, je dirais :lol:) Bon, en mode "très facile" au lieu de "normal", j'arrive à quelque-chose. En fait, l'ennemi est totalement incapable et je le fume en permanence. Mais son artillerie a quand même réussi à bousiller une de mes positions, c'est incroyable de se faire refiler des positions aussi vulnérables :-\
  12. C'est la première mission de la campagne allemande, elle n'a pas de nom particulier. En fait, je viens de m'appercevoir que ce sont des Américains et pas des Russes en face :lol:
  13. Dans un manuel word fourni avec le jeu, il est dit que se sont les sapeurs qui peuvent poser des mines, et je n'ai pas de sapeurs (j'ai deux ou trois camions mais avec des équipages dedans). C'est peut-être une spécificité à Hidden Stroke II ? Par exemple dans l'image postée plus bas, j'ai les boutons "se déplacer", "attaquer", "mener assaut", "déminer", "à couvert", "se disperser". Cela dit, je n'ai pas vu de chars jusqu'ici, uniquement de l'infanterie et de l'artillerie. Mais quand mon périmètre est percé et que tout devient noir, je ne vois pas ce qui m'arrive dessus. Effectivement, logique. ;) Mais ca fait un peu micro-management, n'est-ce pas gênant alors que j'ai le front à gérer ? Dire que j'avais laissé tomber Alerte Rouge parce que je trouvais trop lourd de gérer une base + la construction d'unités + le front :P J'ai fait la capture d'écran en lançant une partie sans rien modifier, effectivement là mon infanterie est mal. Je les met dans les casemates (abris en rondins) qu'on peut voir camouflés sous les arbres, je disperse sous les arbres, et ce qui reste peut être reculé. Cette position précise est gênante car difficile à défendre, les servants du canon se font trop facilement dégommer, sans doute par des tirailleurs dans la forêt en face. D'ailleurs, j'ai un ou deux fantassins tués dès le début de la partie qu'on peut voir sur les captures. :-[ Elle fait partie des points attaqués où le "noir" vient facilement O0 Dans la capture ci-dessous, j'ai rajouté deux MG42 dans les angles de la position pour fournir de la couverture supplémentaire, mais apparemment pas moyen de les mettre sur trépied. En fait c'est un dilemme, car si je défend la position, elle est très vulnérable à l'artillerie adverse, et si je ne la défends pas, c'est une grosse faille. Mes MG feraient mal à une vague d'infanterie, mais je risque de les perdre à cause d'artillerie. Je n'ai pas trouvé comment faire fonctionner l'artillerie longue portée ni l'aviation, je me demande si j'en ai dans cette partie (?) A priori (selon le manuel word), il faudrait un observateur avancé d'artillerie, et je n'en ai pas trouvé parmi mes hommes. Pas de terrain d'aviation sur ma map non plus. J'ai trois positions où les Soviets semblent essayer de percer, dont celle-là. Un de mes problèmes est de comprendre comment fonctionne l'artillerie et l'utiliser au mieux. Je ne repère guère les troupes ennemies, j'ai essayé d’améliorer la situation en envoyant des fantassins faire une reco (c'est du suicide inutile), l'autre possibilité que je vois c'est d'avancer mon lieutenant mais faut que je fasse gaffe à lui ( :lol:). Pendant ce temps, l'artillerie adverse me semble diantrement efficace. J'ai même pensé arroser la forêt en face pour débusquer les fantassins ennemis, peut-être qu'en leur absence pour éclairer la zone, l'artillerie adverse deviendrait moins précise ? Un autre truc que je ne maîtrise pas, c'est la signification des barres colorées des unités. Je présume que EX = expérience, L = ??, M = moral (puisque le manuel de jeu en parle), A = ammo.
  14. Peut-être pas difficile dans l'absolu, mais comme je débute dans le domaine et qu'il n'y a même pas de tuto pour prendre en main les unités et connaître leurs capacités, j'en chie bien. Pour la précision, c'est Hidden Stroke II que je teste et pas un Sudden Strike véritable du nom ;) Je n'y avais pas pensé :-X J'ai regardé rapidement, pas vu comment poser de mines. Mais c'est encore un de ces trucs pour lesquels un tuto sera bienvenu. Cela dit, sortir de mon périmètre c'est du suicide, et je me vois mal les poser à l'intérieur. Image de la partie en question. La grosse position au milieu se fait trop facilement bouziller par l'artillerie, et les hommes n'y sont pas bien protégés. N'est-ce pas trouvable en DL abandonware ?
  15. Au niveau difficulté, c'est également hallucinant :lol: Pour être précis, j'ai téléchargé Hidden Stroke II, j'ai un peu essayé, je me suis fait joliement laminer... J'essaie une map en solo et petite taille 128*128, une bande de teutons me déboule dessus et bam (bon je ne me bas pas façon dernier carré car je sais que, ne maîtrisant rien, c'est de la perte de temps). Y a-t-il un tuto ? Apparemment non. Les cartes solo semblent être un kit d'origines diverses. Comme il n'est pas possible de savoir si ce sont des créations pour le hardcore ou pas, je laisse tomber. Bon en mode campagne, ca doit commencer cool, non ? Je prends la campagne allemande, faut tenir un coin de carte 20 minutes. Je commence, les premières minutes ca a l'air d'aller, on voit rien, donc c'est que les Soviets n'avancent pas. Y'a une vague humaine massive qui semble se faire joliement massacrer, mais ca a l'air sous contrôle, y'a quand même deux ou trois canons fixes qui se font massacrer par l'artillerie russe. Pis à la 10ème minute je découvre que la map est soudainement toute sombre... Reload. Je recommence, en dispersant mon infanterie sous les arbres. Je sors quelques fantassins des lignes pour essayer de repérer les positions adverses, mais ils se font systématiquement massacrer en traversant le no-man's-land. Je bouge mon artillerie autopropulsée régulièrement pour éviter la contre-batterie, mais la flemme de comprendre comment faire pour les canons tractés. Vers la 10ème minute, la map est très sombre... Je cherche un peu des conseils sur le web, mais y'a pas de guide simple et utile. J'ai seulement une info sur les jumelles des officiers, je me dis que ca pourrait être utile de remeuter mon lieutenant en première ligne pour qu'il débusque les rouges aux jumelles ? Je disperse mes gars, je découvre par hasard comment utiliser les casemates présentent sur la map (bon sang, personne n'a pu faire une page web "Sudden Strike pour les nuls" qui signalait ca ??), quand l'équipage d'un canon est mort je le remplace par de nouveaux fantassins, au milieu de tout ca j'ai égaré mon lieutenant, il doit être quelque-part sous les arbres, rhâââ c'est trop con qu'en pause je ne puisse pas le chercher, bon sang malgré cela les Russes d'infiltrent et liquident certaines positions, j'utilise mes canons automoteurs en "brigade volante" là où ca chauffe beaucoup (je n'ai pas de tanks), je commence à sortir mes réserves, nondidju on se fait massacrer de toutes parts malgré tous mes efforts, et là ce con de lieutenant s'est fait buter.
  16. Justement, ca c'est du renseignement totalement "propre", il n'existe aucune loi couvrant les télécoms internationales...
  17. J'ai téléchargé Alerte Rouge premier du nom il y a quelques jours (abandonware). Jusqu'ici je n'avais pas touché au STR, c'est un premier début qui est pas mal. J'aimerais "approfondir" le sujet. Est-ce que Hidden Stroke II est dans le ton à votre avis ?
  18. Si c'est bien le cas, c'est plutôt flippant un tel retrait.
  19. Rob1

    Weapons Quiz

    Knight's SR-47 ? un AR-15 fait pour manger de la 7,62 mm de Kalash'... Mais cet exemplaire-là a l'air très neuf, donc je suppose que c'est une copie plus récente que les "authentiques" SR-47 (7 protos produits vers 2001)
  20. D'après iCasualties, il y a eu moins de pertes en 2011 qu'en 2010... ce qui semble confirmer la baisse des incidents. Est-ce qu'on a noté des progrès visibles de l'ANA ailleurs que dans cette interview ? Vu d'où on partait, ca me semble un peu délirant. Ne pas oublier que l'armée du Sud-Viêt-Nam passait pour une armée de bonne qualité juste avant de s'écrouler en 1975.
  21. Le magazine Première tente d'analyser l'échec du film de Kassovitz. Extraits : L'argument de la concurrence me semble moyen, vu que Forces Spéciales est sorti 15 jours plus tôt, après The Artist, en même temps qu'Intouchables, et avec des critiques bien pires.
  22. Rob1

    GPS militaires et de randonnées

    Oui, parce que cette dégradation était de toute manière supprimable par une astuce assez simple et disponible aux civils, le DGPS.
  23. Rob1

    Ici on cause fusil

    Le bricolage avait été financé et soutenu par un service de l'AdT, ca doit avoir pour but d'en faire une certaine production, non ?
  24. Certains crimes étaient déjà connus, mais pas forcément leur ampleur. Je me souviens d'une caricature de l'époque représentant Staline entouré d'assistants décapités. A noter que les Américains craignaient que Staline négocie une paix séparée avec Hitler dans leur dos ; leurs services de décryptage se sont attaqués aux codes soviétiques à partir de début 1943.
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